jeudi 25 février 2010
MEGA MAN 2.5 ( en développement )
Attendu par pas mal de monde et pas seulement les fans de Megaman, voici la version en "fausse" 3D réalisée par Peter Sjöstrand, jeune suédois plutôt porté sur l'animation que sur le développement de jeux. Fasciné par le cel-shading, ce jeune créateur s'est fait plaisir en remakant un grand classique du genre plateforme-shooter, né il y a plus de 20 ans sur nos chères consoles 8-bits.
Plutôt que de longs discours, je vous laisse découvrir la vidéo du trailer du logiciel, très prometteur. On appréciera la liberté de mouvement du personnage, ainsi que le grand respect du monde original ( Sprites, boss, décors...). Mais comme il s'agit d'un épisode "intermédiaire", la grande innovation se situe au niveau scénaristique, puisque deux modes sont proposés: Le jeu en solo, en 3D donc et le mode Co-op, où Megaman et Protoman parcourent les niveaux disponibles, cette fois ci en 2D "améliorée". L'attente est presque palpable pour certains et c'est vrai que le résultat final risque de devenir un classique. Plus d'infos à la sortie, dans le courant de l'année si tout va bien.
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mercredi 24 février 2010
Attack of the Paper Zombies
Zombies, zombies...en ce moment les morts-vivants sont à la mode et donc servis à toutes les sauces. Pour preuve, voici un nouveau titre qui surfe sur la vague, bien que les zombies en question pourraient être n'importe quoi. Plus proche de Lovecraft dans l'esprit ( le jeu utilise des modèles de papier, aussi en vogue actuellement ) que de Romero, ce petit titre se révèle être très prenant, à la fois RTS et Tower Defense, pour quelques Mo de téléchargement.
La vue aérienne montre une arène où sont enfermés soldats et zombies, invoqués par des sortes de tentacules et protégées par des tours. But du jeu, détruire tout ce joli monde et capturer les points de spawn, en élaborant une stratégie très offensive et parfois retorse. Le joueur peut créer des structures différentes ( tours, téléporteurs, champs de mines ), demander un appui d'artillerie ou améliorer ses unités. Le tutorial laisse présager un petit coffeetime break innocent mais dès la première vraie "mission" on sent qu'il faudra y retourner plusieurs fois avant d'achever la campagne. Plutôt distrayant, ce nouveau jeu de Indiebird games ( Pandora's Gearbox, Swarm...) est, sans prétention, ce qu'il faut pour assouvir une envie soudaine de buter du zombie.
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mardi 23 février 2010
Mania...Meteor Mess 3D
Les allemands de Vampyre Studio viennent de remporter le premier prix du concours Retro AUM, grâce à leur remake de Maniac Mansion en 3D. Pour le fun et pour éviter de se faire taper les doigts par Lucasfilm ils ont préféré changer le nom de leur projet, mais finalement le jeu reste le même que l'original, à quelques exceptions près.
Niveau déroulement, tout se passe comme l'ancien, du choix des personnages jusqu'à la résolution finale de l'aventure contre les ...Du moins dans la version finale qui sortira prochainement, car pour l'heure seule la démo présentée au jury du magazine est disponible au téléchargement. Pour les grands nostalgiques des jeux SCUMM et les jeunes curieux, l'aventure, s'il est besoin de le rappeler, se passe dans un manoir où se passent des événements étranges après la chute d'un météore. Le joueur contrôle trois protagonistes tout à tour, ce qui était révolutionnaire à l'époque ( 1987 ! sur C64! ) et d'ailleurs le titre original reste au panthéon du genre.
En développement depuis plus d'un an, le jeu utilise un moteur élaboré à partir du 3D engine GameStudio A7, le Gamestudio Adventure System ( G.A.S ). Niveau ergonomie, on peut se poser la question du pourquoi ce passage vers la 3D. Réponse simple, il n'y en n'a que peu, mais les graphismes ont suivi une cure de jouvence et les décors sont maintenant plus profonds. Proposé en allemand et en anglais, le produit fini sera entièrement gratuit et exempt des petits bugs encore présents à ce jour, entièrement doublé et agrémenté d'une musique déjà téléchargeable.
A noter que les deux autres gagnants se font plus discrets, le remake de Golden Eye est même introuvable sur le site du magazine ( celui de Key Perilous est bien présent lui ).
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lundi 22 février 2010
James Kochalka Needs You!
Le cartooniste, musicien et fan de jeux video américain James Kochalka s'est associé au studio indépendant Pixeljam pour virtualiser le Glorkian Warrior de l'auteur. Ces deux oeuvres doivent sortir en même temps mais pour l'instant le studio, malgré la contribution plus qu'active du dessinateur, doit encore boucler son budget pour réaliser le rêve du créateur de superf*ckers.
En effet, Pixeljam a besoin de 10 000$ pour terminer et commercialiser le produit final. Seule solution et comme bien souvent, les fans pourront mettre la main au porte monnaie et pré-commander le jeu moyennant 10 petit dollars, en contre partie de quoi ils verront leur nom apparaître dans la page des crédits. Les plus riches ( ou plus désireux de voir ce projet se concrétiser ) recevront une version béta avant la sortie et quelques goodies ( pour 25 $ ), la même chose et un peu de lecture, plus la bande son au format digital( 50 $ ), la même chose, plus un Webcomic signé ainsi qu'une ébauche de production de Kochalka ( 100$ ), encore la même chose plus une peinture et un livre personnalisé ( 250$ ), toujours la même chose plus un abonnement à vie aux jeux Pixeljam ainsi qu'un autre livre ( 500$ ), les Glorkian Emperor recevront tous ce joli colis mais un peu amélioré et le droit de participer à une conférence avec toute l'équipe-au téléphone- ( 1000 $ ) et cerise sur le gâteau à la crème, les généreux donateurs qui se seront délestés de 2500 $ ou plus ( ne jamais oublier le plus ) auront tout ça, mais en mieux et feront partie intégrante du jeu, sous une forme ou une autre.
Plutôt que de vous faire languir plus avant, voici la page où ça se passe.
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100 jeux indés...en vidéo.
Moshboy, à la tête du site s'est attelé à la rude tâche de créer sa propre chaîne Youtube dédiée à 100 jeux indépendants, passés sous les radars des gamers. Particularité de ces "petits" jeux, ils sont tous gratuits et à priori destinés à tous les aficionados de jeux d'aventure, de Schmups de plateformeurs et autres bizarreries. La plupart des titres sont assez anciens, certains ont presque ou atteint les 10 ans, mais tous ont été sélectionnés pour au moins une bonne raison. Voir par exemple le psychédélique Ichor, le classique Building Panic ou le trop mignon Glace.
Comme on n'arrête pas un passionné aussi facilement, Moshboy ( ou Slumlord27 sur Youtube ) a commencé une nouvelle série de vidéos sur le même principe . Il s'attèle également en parallèle à la refonte de son site et de son Stumbleupon, dédié aux créateurs.
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vendredi 19 février 2010
0 AD ( en développement )
O AD est en développement depuis 2001 et continue de susciter l'intérêt des joueurs et des développeurs bénévoles qui s'attellent à la tâche. Prenant pour modèle la série des RTS historiques, ce jeu vous plonge(ra) dans le millénaire antique, entre 500 Av JC et 500. Plusieurs civilisations toutes différenciées graphiquement et suivant une avancée technologique spécifique sont proposées, mais toutes reposent sur le même modèle économique et guerrier. A ce propos, les développeurs abordent le projet du côté plus réaliste, en impliquant la population dans un schéma militaire dès le départ et la faisant évoluer grâce à un système de gain d'expérience automatique, qui la rendra plus autonome et efficace sur le terrain.
Les combats navals sont particulièrement travaillés et joueront pour une fois une grande importance dans le déroulement des batailles. Cette fois, l'équilibre des unités sera réellement un facteur à prendre en compte et le choix des armes ( tout vaisseau sera customisable ) se révélera primordial.
D'un point de vue technique, le jeu ne nécessitera pas une énorme configuration ( Processeur 1 GHZ, Geforce 3 au minimum... ) ce qui s'explique surtout par le désir de rendre le jeu compatible sur le plus de plateformes et d'OS disponibles. A ce stade, il manque encore pas mal d'éléments et aucune démo n'est disponible ( d'ailleurs Wildfire Games recherche toujours des développeurs et des graphistes, avis aux amateurs...), mais le site révèle beaucoup de captures d'écran aguicheuses et quelques vidéos. Une version Alpha s'apprête à sortir prochainement, mais cela n'a pas empêché l'éditeur de contracter la troisième place au remises des prix des jeux indépendants 2009 ModDB.
Et cerise sur le gâteau, il sera entièrement gratuit car développé sous licence GPL et Creative commons.
jeudi 18 février 2010
Telepath Psy Arena 2
Telepath Psy Arena 2 est un jeu d'action/stratégie mâtiné de RPG, mettant en scène une équipe de combattant que le joueur constitue avant de commencer la "quête". En fait de quête, il s'agit d'un tournoi légèrement scénarisé, où l'équipe gagnante se verra grassement rétribuée. Evidemment, avant d'accéder au podium, il faudra bien affronter plusieurs équipes de difficulté croissante, ou remplir quelques conditions de victoire.
Rien de bien original me direz vous et vous aurez raison, mais le système de jeu est assez bien fichu, avec un moteur souple et une ergonomie bien pensée. Entre les bataille vous pourrez améliorer vos combattants, grâce à l'argent gagné après chaque rencontre ou faire votre marché pour choisir de nouvelles classes de participants ou remplacer les victimes.
Le jeu est signé Sinister Design, une petite boîte américaine qui possède à peine quelques titres à son actif. Le jeu coûte un peu plus de 10 € mais avant de l'essayer, vous pourrez toujours vous frotter à la démo, accessible ici
Disponible sous Windows/Linux/Mac.
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