lundi 22 février 2010

James Kochalka Needs You!




Le cartooniste, musicien et fan de jeux video américain James Kochalka s'est associé au studio indépendant Pixeljam pour virtualiser le Glorkian Warrior de l'auteur. Ces deux oeuvres doivent sortir en même temps mais pour l'instant le studio, malgré la contribution plus qu'active du dessinateur, doit encore boucler son budget pour réaliser le rêve du créateur de superf*ckers.
En effet, Pixeljam a besoin de 10 000$ pour terminer et commercialiser le produit final. Seule solution et comme bien souvent, les fans pourront mettre la main au porte monnaie et pré-commander le jeu moyennant 10 petit dollars, en contre partie de quoi ils verront leur nom apparaître dans la page des crédits. Les plus riches ( ou plus désireux de voir ce projet se concrétiser ) recevront une version béta avant la sortie et quelques goodies ( pour 25 $ ), la même chose et un peu de lecture, plus la bande son au format digital( 50 $ ), la même chose, plus un Webcomic signé ainsi qu'une ébauche de production de Kochalka ( 100$ ), encore la même chose plus une peinture et un livre personnalisé ( 250$ ), toujours la même chose plus un abonnement à vie aux jeux Pixeljam ainsi qu'un autre livre ( 500$ ), les Glorkian Emperor recevront tous ce joli colis mais un peu amélioré et le droit de participer à une conférence avec toute l'équipe-au téléphone- ( 1000 $ ) et cerise sur le gâteau à la crème, les généreux donateurs qui se seront délestés de 2500 $ ou plus ( ne jamais oublier le plus ) auront tout ça, mais en mieux et feront partie intégrante du jeu, sous une forme ou une autre.
Plutôt que de vous faire languir plus avant, voici la page où ça se passe.

100 jeux indés...en vidéo.



Moshboy, à la tête du site s'est attelé à la rude tâche de créer sa propre chaîne Youtube dédiée à 100 jeux indépendants, passés sous les radars des gamers. Particularité de ces "petits" jeux, ils sont tous gratuits et à priori destinés à tous les aficionados de jeux d'aventure, de Schmups de plateformeurs et autres bizarreries. La plupart des titres sont assez anciens, certains ont presque ou atteint les 10 ans, mais tous ont été sélectionnés pour au moins une bonne raison. Voir par exemple le psychédélique Ichor, le classique Building Panic ou le trop mignon Glace.
Comme on n'arrête pas un passionné aussi facilement, Moshboy ( ou Slumlord27 sur Youtube ) a commencé une nouvelle série de vidéos sur le même principe . Il s'attèle également en parallèle à la refonte de son site et de son Stumbleupon, dédié aux créateurs.

vendredi 19 février 2010

0 AD ( en développement )




O AD est en développement depuis 2001 et continue de susciter l'intérêt des joueurs et des développeurs bénévoles qui s'attellent à la tâche. Prenant pour modèle la série des RTS historiques, ce jeu vous plonge(ra) dans le millénaire antique, entre 500 Av JC et 500. Plusieurs civilisations toutes différenciées graphiquement et suivant une avancée technologique spécifique sont proposées, mais toutes reposent sur le même modèle économique et guerrier. A ce propos, les développeurs abordent le projet du côté plus réaliste, en impliquant la population dans un schéma militaire dès le départ et la faisant évoluer grâce à un système de gain d'expérience automatique, qui la rendra plus autonome et efficace sur le terrain.
Les combats navals sont particulièrement travaillés et joueront pour une fois une grande importance dans le déroulement des batailles. Cette fois, l'équilibre des unités sera réellement un facteur à prendre en compte et le choix des armes ( tout vaisseau sera customisable ) se révélera primordial.
D'un point de vue technique, le jeu ne nécessitera pas une énorme configuration ( Processeur 1 GHZ, Geforce 3 au minimum... ) ce qui s'explique surtout par le désir de rendre le jeu compatible sur le plus de plateformes et d'OS disponibles. A ce stade, il manque encore pas mal d'éléments et aucune démo n'est disponible ( d'ailleurs Wildfire Games recherche toujours des développeurs et des graphistes, avis aux amateurs...), mais le site révèle beaucoup de captures d'écran aguicheuses et quelques vidéos. Une version Alpha s'apprête à sortir prochainement, mais cela n'a pas empêché l'éditeur de contracter la troisième place au remises des prix des jeux indépendants 2009 ModDB.
Et cerise sur le gâteau, il sera entièrement gratuit car développé sous licence GPL et Creative commons.

jeudi 18 février 2010

Telepath Psy Arena 2



Telepath Psy Arena 2 est un jeu d'action/stratégie mâtiné de RPG, mettant en scène une équipe de combattant que le joueur constitue avant de commencer la "quête". En fait de quête, il s'agit d'un tournoi légèrement scénarisé, où l'équipe gagnante se verra grassement rétribuée. Evidemment, avant d'accéder au podium, il faudra bien affronter plusieurs équipes de difficulté croissante, ou remplir quelques conditions de victoire.
Rien de bien original me direz vous et vous aurez raison, mais le système de jeu est assez bien fichu, avec un moteur souple et une ergonomie bien pensée. Entre les bataille vous pourrez améliorer vos combattants, grâce à l'argent gagné après chaque rencontre ou faire votre marché pour choisir de nouvelles classes de participants ou remplacer les victimes.
Le jeu est signé Sinister Design, une petite boîte américaine qui possède à peine quelques titres à son actif. Le jeu coûte un peu plus de 10 € mais avant de l'essayer, vous pourrez toujours vous frotter à la démo, accessible ici
Disponible sous Windows/Linux/Mac.